ゲームソフトウェア市場調査レポート
レポート詳細
当レポートは、日本のゲームソフトウェア市場に関する市場動向、推進要因、および阻害について概説しました。北海道、東北、関東、中部、近畿、中国、四国、九州の地域別市場の詳細も提供しています。当レポートは、日本のゲームソフトウェア市場におけるタイプとアプリケーションを詳細に分析します。ゲームソフトウェア業界で採用されている主要な成長戦略とともに、主要参入者の詳細な分析、PESTおよびSWOT分析も含まれています。要するに、当レポートは業界の発展と特徴の包括的なビューを提供しています。
企業別:
Nintendo
EA
Ubisoft Entertainment
Disney Interactive
Petroglyph Games
Electronic Arts
Activision Blizzard
Nexon
Tencent
Sony Computer Entertainment
タイプ別:
Mobiles
Gaming Consoles
PC
エンドユーザー別:
Entertainment
Educational
Other
地域別:
-
北海道
-
東北
-
関東
-
中部
-
近畿
-
中国
-
四国
-
九州
目次
1 レポート概要
-
1.1 製品定義と範囲
-
1.2 ゲームソフトウェア市場のPEST(政治、経済、社会、技術)分析
-
1.3 市場セグメント‐タイプ別
1.3.2 日本のゲームソフトウェアMobiles市場規模および成長率:2014年-2026年
1.3.3 日本のゲームソフトウェアGaming Consoles市場規模および成長率:2014年-2026年
1.3.4 日本のゲームソフトウェアPC市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.4 市場セグメント‐用途別
1.4.1 日本のゲームソフトウェアEntertainmentの市場規模および成長率:2014年-2026年
1.4.2 日本のゲームソフトウェアEducationalの市場規模および成長率:2014年-2026年
1.4.3 日本のゲームソフトウェアOtherの市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5 市場セグメント‐地域別
-
1.5.1 北海道ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5.2 東北ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5.3 関東ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5.4 中部ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5.5 近畿ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5.6 中国ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5.7 四国ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5.8 九州ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
2 市場動向と競合情勢
-
2.1 市場動向および動態
-
2.1.1 市場課題および制約要因
-
2.1.2 市場機会および潜在力
-
2.1.3 合併および買収
-
2.2競合情勢分析
-
2.2.1 産業集中率分析
-
2.2.2 産業のポーター五力の分析
-
2.2.3 新規参入者のSWOT分析
3 ゲームソフトウェア市場のセグメンテーション‐タイプ別
-
3.1 異なるタイプ製品の発展動向
-
3.2 主要サプライヤーの商用製品タイプ
-
3.3 異なるタイプの競合情勢分析
-
3.4 ゲームソフトウェアの市場規模‐主要タイプ別
3.4.1ゲームソフトウェアMobilesの市場規模および成長率
3.4.2ゲームソフトウェアGaming Consolesの市場規模および成長率
3.4.3ゲームソフトウェアPCの市場規模および成長率
4 ゲームソフトウェア市場のセグメンテーション‐エンドユーザー別
-
4.1 下流顧客分析‐エンドユーザー別
-
4.2 異なるエンドユーザーの競合情勢分析
-
4.3 異なるエンドユーザーの市場潜在力分析
-
4.4 ゲームソフトウェアの市場規模‐主要エンドユーザー別
4.4.1 Entertainmentでゲームソフトウェアの市場規模および成長率
4.4.2 Educationalでゲームソフトウェアの市場規模および成長率
4.4.3 Otherでゲームソフトウェアの市場規模および成長率
5 市場分析‐地域別
-
5.1 日本のゲームソフトウェア生産高分析‐地域別
-
5.2 日本のゲームソフトウェア消費分析‐地域別
6 北海道ゲームソフトウェア情勢分析
-
6.1 北海道ゲームソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別
-
6.2 北海道ゲームソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別
7東北ゲームソフトウェア情勢分析
-
7.1 東北ゲームソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別
-
7.2 東北ゲームソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別
8関東ゲームソフトウェア情勢分析
-
8.1 関東ゲームソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別
-
8.2 関東ゲームソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別
9中部ゲームソフトウェア情勢分析
-
9.1 中部ゲームソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別
-
9.2 中部ゲームソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別
10近畿ゲームソフトウェア情勢分析
-
10.1 近畿ゲームソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別
-
10.2 近畿ゲームソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別
11中国ゲームソフトウェア情勢分析
-
11.1 中国ゲームソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別
-
11.2 中国ゲームソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別
12四国ゲームソフトウェア情勢分析
-
12.1 四国ゲームソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別
-
12.2 四国ゲームソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別
13九州ゲームソフトウェア情勢分析
-
13.1 九州ゲームソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別
-
13.2 九州ゲームソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別
14主要企業のプロフィール
14.1 Nintendo
14.1.1 Nintendoの会社プロフィールおよび最近の発展
14.1.2 市場業績
14.1.3 製品とサービスの紹介
14.2 EA
14.2.1 EAの会社プロフィールおよび最近の発展
14.2.2 市場業績
14.2.3 製品とサービスの紹介
14.3 Ubisoft Entertainment
14.3.1 Ubisoft Entertainmentの会社プロフィールおよび最近の発展
14.3.2 市場業績
14.3.3 製品とサービスの紹介
14.4 Disney Interactive
14.4.1 Disney Interactiveの会社プロフィールおよび最近の発展
14.4.2 市場業績
14.4.3 製品とサービスの紹介
14.5 Petroglyph Games
14.5.1 Petroglyph Gamesの会社プロフィールおよび最近の発展
14.5.2 市場業績
14.5.3 製品とサービスの紹介
14.6 Electronic Arts
14.6.1 Electronic Artsの会社プロフィールおよび最近の発展
14.6.2 市場業績
14.6.3 製品とサービスの紹介
14.7 Activision Blizzard
14.7.1 Activision Blizzardの会社プロフィールおよび最近の発展
14.7.2 市場業績
14.7.3 製品とサービスの紹介
14.8 Nexon
14.8.1 Nexonの会社プロフィールおよび最近の発展
14.8.2 市場業績
14.8.3 製品とサービスの紹介
14.9 Tencent
14.9.1 Tencentの会社プロフィールおよび最近の発展
14.9.2 市場業績
14.9.3 製品とサービスの紹介
14.10 Sony Computer Entertainment
14.10.1 Sony Computer Entertainmentの会社プロフィールおよび最近の発展
14.10.2 市場業績
14.10.3 製品とサービスの紹介
図表
-
図 製品写真
図 日本のゲームソフトウェア Mobilesの市場規模および成長率:2014年-2026年
図 日本のゲームソフトウェア Gaming Consolesの市場規模および成長率:2014年-2026年
図 日本のゲームソフトウェア PCの市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 2014年にタイプ別市場シェア
-
図 2018年にタイプ別市場シェア
-
図 2026年にタイプ別市場シェア
図 日本のゲームソフトウェア Entertainmentの市場規模および成長率
図 日本のゲームソフトウェア Educationalの市場規模および成長率
図 日本のゲームソフトウェア Otherの市場規模および成長率
-
図 2014年にエンドユーザー別市場シェア
-
図 2018年にエンドユーザー別市場シェア
-
図 2026年にエンドユーザー別市場シェア
-
図 北海道ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 東北ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 関東ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 中部ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 近畿ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 中国ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 四国ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 九州ゲームソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 ゲームソフトウェア業界の発展動向および動態
-
図 市場課題および制約要因
-
図 市場機会および潜在力
-
表 合併および買収
-
図 2018年に上位3社の市場シェア
-
図 2018年に上位5社の市場シェア
-
図 上位6社の市場シェア:2014年-2019年
-
図 ポーター五力の分析
-
図 新規参入者のSWOT分析
-
表 異なるタイプのゲームソフトウェアの仕様
-
図 異なるタイプの発展動向
-
表 主要サプライヤーの商用製品タイプ
-
図 異なるタイプの競合情勢分析
-
表 異なるタイプ別のゲームソフトウェアの消費数量:2014年-2026年
-
表 異なるタイプ別のゲームソフトウェアの消費シェア:2014年-2026年
図 Mobilesの市場規模および成長率
図 Gaming Consolesの市場規模および成長率
図 PCの市場規模および成長率
-
表 エンドユーザー別下流顧客分析
-
図 異なるエンドユーザーの競合情勢分析
-
表 異なるエンドユーザーの市場潜在力分析
-
表 異なるエンドユーザー別のゲームソフトウェアの消費数量:2014年-2026年
-
表 異なるエンドユーザー別のゲームソフトウェアの消費シェア:2014年-2026年
図 Entertainmentの市場規模および成長率
図 Educationalの市場規模および成長率
図 Otherの市場規模および成長率
-
表 日本の地域別ゲームソフトウェア生産高
-
表 日本の地域別ゲームソフトウェア生産シェア
-
図 2014年に日本の地域別ゲームソフトウェア生産シェア
-
図 2018年に日本の地域別ゲームソフトウェア生産シェア
-
図 2026年に日本の地域別ゲームソフトウェア生産シェア
-
表 日本の地域別ゲームソフトウェア消費数量
-
表 日本の地域別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2014年に日本の地域別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に日本の地域別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に日本の地域別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 北海道のタイプ別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 北海道のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に北海道のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に北海道のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に北海道のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 北海道のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 北海道のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に北海道のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に北海道のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に北海道のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 東北のタイプ別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 東北のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に東北のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に東北のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に東北のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 東北のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 東北のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に東北のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に東北のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に東北のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 関東のタイプ別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 関東のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に関東のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に関東のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に関東のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 関東のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 関東のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に関東のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に関東のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に関東のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 中部のタイプ別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 中部のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に中部のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に中部のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に中部のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 中部のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 中部のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に中部のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に中部のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に中部のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 近畿のタイプ別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 近畿のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に近畿のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に近畿のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に近畿のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 近畿のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 近畿のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に近畿のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に近畿のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に近畿のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 中国のタイプ別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 中国のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に中国のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に中国のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に中国のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 中国のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 中国のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に中国のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に中国のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に中国のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 四国のタイプ別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 四国のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に四国のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に四国のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に四国のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 四国のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 四国のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に四国のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に四国のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に四国のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 九州のタイプ別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 九州のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に九州のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に九州のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に九州のタイプ別ゲームソフトウェア消費シェア
-
表 九州のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費数量:2014年-2026年
-
表 九州のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に九州のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2018年に九州のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
-
図 2026年に九州のエンドユーザー別ゲームソフトウェア消費シェア
表 Nintendoの会社プロフィールと発展現況
表 Nintendoの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Nintendoの売上および成長率分析
図 Nintendoの収益および市場シェア分析
表 Nintendoの製品とサービスの紹介
表 EAの会社プロフィールと発展現況
表 EAの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 EAの売上および成長率分析
図 EAの収益および市場シェア分析
表 EAの製品とサービスの紹介
表 Ubisoft Entertainmentの会社プロフィールと発展現況
表 Ubisoft Entertainmentの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Ubisoft Entertainmentの売上および成長率分析
図 Ubisoft Entertainmentの収益および市場シェア分析
表 Ubisoft Entertainmentの製品とサービスの紹介
表 Disney Interactiveの会社プロフィールと発展現況
表 Disney Interactiveの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Disney Interactiveの売上および成長率分析
図 Disney Interactiveの収益および市場シェア分析
表 Disney Interactiveの製品とサービスの紹介
表 Petroglyph Gamesの会社プロフィールと発展現況
表 Petroglyph Gamesの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Petroglyph Gamesの売上および成長率分析
図 Petroglyph Gamesの収益および市場シェア分析
表 Petroglyph Gamesの製品とサービスの紹介
表 Electronic Artsの会社プロフィールと発展現況
表 Electronic Artsの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Electronic Artsの売上および成長率分析
図 Electronic Artsの収益および市場シェア分析
表 Electronic Artsの製品とサービスの紹介
表 Activision Blizzardの会社プロフィールと発展現況
表 Activision Blizzardの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Activision Blizzardの売上および成長率分析
図 Activision Blizzardの収益および市場シェア分析
表 Activision Blizzardの製品とサービスの紹介
表 Nexonの会社プロフィールと発展現況
表 Nexonの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Nexonの売上および成長率分析
図 Nexonの収益および市場シェア分析
表 Nexonの製品とサービスの紹介
表 Tencentの会社プロフィールと発展現況
表 Tencentの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Tencentの売上および成長率分析
図 Tencentの収益および市場シェア分析
表 Tencentの製品とサービスの紹介
表 Sony Computer Entertainmentの会社プロフィールと発展現況
表 Sony Computer Entertainmentの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Sony Computer Entertainmentの売上および成長率分析
図 Sony Computer Entertainmentの収益および市場シェア分析
表 Sony Computer Entertainmentの製品とサービスの紹介
このレポートに興味がありますか? 今すぐ無料サンプルを入手する!