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日本ゲーム開発ソフトウェア市場が主要地域の企業別、タイプ別およびエンドユーザー別にセグメント化された専門調査レポート:2014年-2026年

当レポートは、日本のゲーム開発ソフトウェア市場に関する市場動向、推進要因、および阻害について概説しました。北海道、東北、関東、中部、近畿、中国、四国、九州の地域別市場の詳細も提供しています。当レポートは、日本のゲーム開発ソフトウェア市場におけるタイプとアプリケーションを詳細に分析します。ゲーム開発ソフトウェア業界で採用されている主要な成長戦略とともに、主要参入者の詳細な分析、PESTおよびSWOT分析も含まれています。要するに、当レポートは業界の発展と特徴の包括的なビューを提供しています。

企業別:

  • Audiokinetic

  • Codice

  • Unity Technologies

  • Epic Games

  • ZeniMax Media

  • Playtech

  • Perforce


タイプ別:

  • Game engine

  • Audio engine

  • Gaming tools

  • Physics engine

  • Others


エンドユーザー別:

  • Smartphones

  • Consoles

  • PCs


地域別:

  • 北海道

  • 東北

  • 関東

  • 中部

  • 近畿

  • 中国

  • 四国

  • 九州

目次

1 レポート概要

  • 1.1 製品定義と範囲

  • 1.2 ゲーム開発ソフトウェア市場のPEST(政治、経済、社会、技術)分析

  • 1.3 市場セグメント‐タイプ別

    • 1.3.2 日本のゲーム開発ソフトウェアGame engine市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.3.3 日本のゲーム開発ソフトウェアAudio engine市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.3.4 日本のゲーム開発ソフトウェアGaming tools市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.3.5 日本のゲーム開発ソフトウェアPhysics engine市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.3.6 日本のゲーム開発ソフトウェアOthers市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 1.4 市場セグメント‐用途別

    • 1.4.1 日本のゲーム開発ソフトウェアSmartphonesの市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.4.2 日本のゲーム開発ソフトウェアConsolesの市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.4.3 日本のゲーム開発ソフトウェアPCsの市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 1.5 市場セグメント‐地域別

    • 1.5.1 北海道ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.5.2 東北ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.5.3 関東ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.5.4 中部ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.5.5 近畿ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.5.6 中国ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.5.7 四国ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.5.8 九州ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

2 市場動向と競合情勢

  • 2.1 市場動向および動態

    • 2.1.1 市場課題および制約要因

    • 2.1.2 市場機会および潜在力

    • 2.1.3 合併および買収

  • 2.2競合情勢分析

    • 2.2.1 産業集中率分析

    • 2.2.2 産業のポーター五力の分析

    • 2.2.3 新規参入者のSWOT分析

3 ゲーム開発ソフトウェア市場のセグメンテーション‐タイプ別

  • 3.1 異なるタイプ製品の発展動向

  • 3.2 主要サプライヤーの商用製品タイプ

  • 3.3 異なるタイプの競合情勢分析

  • 3.4 ゲーム開発ソフトウェアの市場規模‐主要タイプ別

    • 3.4.1ゲーム開発ソフトウェアGame engineの市場規模および成長率

    • 3.4.2ゲーム開発ソフトウェアAudio engineの市場規模および成長率

    • 3.4.3ゲーム開発ソフトウェアGaming toolsの市場規模および成長率

    • 3.4.4ゲーム開発ソフトウェアPhysics engineの市場規模および成長率

    • 3.4.5ゲーム開発ソフトウェアOthersの市場規模および成長率

4 ゲーム開発ソフトウェア市場のセグメンテーション‐エンドユーザー別

  • 4.1 下流顧客分析‐エンドユーザー別

  • 4.2 異なるエンドユーザーの競合情勢分析

  • 4.3 異なるエンドユーザーの市場潜在力分析

  • 4.4 ゲーム開発ソフトウェアの市場規模‐主要エンドユーザー別

    • 4.4.1 Smartphonesでゲーム開発ソフトウェアの市場規模および成長率

    • 4.4.2 Consolesでゲーム開発ソフトウェアの市場規模および成長率

    • 4.4.3 PCsでゲーム開発ソフトウェアの市場規模および成長率

5 市場分析‐地域別

  • 5.1 日本のゲーム開発ソフトウェア生産高分析‐地域別

  • 5.2 日本のゲーム開発ソフトウェア消費分析‐地域別

6 北海道ゲーム開発ソフトウェア情勢分析

  • 6.1 北海道ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別

  • 6.2 北海道ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別

7東北ゲーム開発ソフトウェア情勢分析

  • 7.1 東北ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別

  • 7.2 東北ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別

8関東ゲーム開発ソフトウェア情勢分析

  • 8.1 関東ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別

  • 8.2 関東ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別

9中部ゲーム開発ソフトウェア情勢分析

  • 9.1 中部ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別

  • 9.2 中部ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別

10近畿ゲーム開発ソフトウェア情勢分析

  • 10.1 近畿ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別

  • 10.2 近畿ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別

11中国ゲーム開発ソフトウェア情勢分析

  • 11.1 中国ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別

  • 11.2 中国ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別

12四国ゲーム開発ソフトウェア情勢分析

  • 12.1 四国ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別

  • 12.2 四国ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別

13九州ゲーム開発ソフトウェア情勢分析

  • 13.1 九州ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要タイプ別

  • 13.2 九州ゲーム開発ソフトウェア情勢分析‐主要エンドユーザー別

14主要企業のプロフィール

  • 14.1 Audiokinetic

    • 14.1.1 Audiokineticの会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.1.2 市場業績

    • 14.1.3 製品とサービスの紹介

  • 14.2 Codice

    • 14.2.1 Codiceの会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.2.2 市場業績

    • 14.2.3 製品とサービスの紹介

  • 14.3 Unity Technologies

    • 14.3.1 Unity Technologiesの会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.3.2 市場業績

    • 14.3.3 製品とサービスの紹介

  • 14.4 Epic Games

    • 14.4.1 Epic Gamesの会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.4.2 市場業績

    • 14.4.3 製品とサービスの紹介

  • 14.5 ZeniMax Media

    • 14.5.1 ZeniMax Mediaの会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.5.2 市場業績

    • 14.5.3 製品とサービスの紹介

  • 14.6 Playtech

    • 14.6.1 Playtechの会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.6.2 市場業績

    • 14.6.3 製品とサービスの紹介

  • 14.7 Perforce

    • 14.7.1 Perforceの会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.7.2 市場業績

    • 14.7.3 製品とサービスの紹介

図表

  • 図 製品写真

  • 図 日本のゲーム開発ソフトウェア Game engineの市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 日本のゲーム開発ソフトウェア Audio engineの市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 日本のゲーム開発ソフトウェア Gaming toolsの市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 日本のゲーム開発ソフトウェア Physics engineの市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 日本のゲーム開発ソフトウェア Othersの市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 2014年にタイプ別市場シェア

  • 図 2018年にタイプ別市場シェア

  • 図 2026年にタイプ別市場シェア

  • 図 日本のゲーム開発ソフトウェア Smartphonesの市場規模および成長率

  • 図 日本のゲーム開発ソフトウェア Consolesの市場規模および成長率

  • 図 日本のゲーム開発ソフトウェア PCsの市場規模および成長率

  • 図 2014年にエンドユーザー別市場シェア

  • 図 2018年にエンドユーザー別市場シェア

  • 図 2026年にエンドユーザー別市場シェア

  • 図 北海道ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 東北ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 関東ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 中部ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 近畿ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 中国ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 四国ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 九州ゲーム開発ソフトウェア消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 ゲーム開発ソフトウェア業界の発展動向および動態

  • 図 市場課題および制約要因

  • 図 市場機会および潜在力

  • 表 合併および買収

  • 図 2018年に上位3社の市場シェア

  • 図 2018年に上位5社の市場シェア

  • 図 上位6社の市場シェア:2014年-2019年

  • 図 ポーター五力の分析

  • 図 新規参入者のSWOT分析

  • 表 異なるタイプのゲーム開発ソフトウェアの仕様

  • 図 異なるタイプの発展動向

  • 表 主要サプライヤーの商用製品タイプ

  • 図 異なるタイプの競合情勢分析

  • 表 異なるタイプ別のゲーム開発ソフトウェアの消費数量:2014年-2026年

  • 表 異なるタイプ別のゲーム開発ソフトウェアの消費シェア:2014年-2026年

  • 図  Game engineの市場規模および成長率

  • 図  Audio engineの市場規模および成長率

  • 図  Gaming toolsの市場規模および成長率

  • 図  Physics engineの市場規模および成長率

  • 図  Othersの市場規模および成長率

  • 表 エンドユーザー別下流顧客分析

  • 図 異なるエンドユーザーの競合情勢分析

  • 表 異なるエンドユーザーの市場潜在力分析

  • 表 異なるエンドユーザー別のゲーム開発ソフトウェアの消費数量:2014年-2026年

  • 表 異なるエンドユーザー別のゲーム開発ソフトウェアの消費シェア:2014年-2026年

  • 図 Smartphonesの市場規模および成長率

  • 図 Consolesの市場規模および成長率

  • 図 PCsの市場規模および成長率

  • 表 日本の地域別ゲーム開発ソフトウェア生産高

  • 表 日本の地域別ゲーム開発ソフトウェア生産シェア

  • 図 2014年に日本の地域別ゲーム開発ソフトウェア生産シェア

  • 図 2018年に日本の地域別ゲーム開発ソフトウェア生産シェア

  • 図 2026年に日本の地域別ゲーム開発ソフトウェア生産シェア

  • 表 日本の地域別ゲーム開発ソフトウェア消費数量

  • 表 日本の地域別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2014年に日本の地域別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に日本の地域別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に日本の地域別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 北海道のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 北海道のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に北海道のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に北海道のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に北海道のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 北海道のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 北海道のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に北海道のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に北海道のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に北海道のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 東北のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 東北のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に東北のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に東北のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に東北のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 東北のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 東北のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に東北のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に東北のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に東北のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 関東のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 関東のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に関東のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に関東のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に関東のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 関東のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 関東のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に関東のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に関東のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に関東のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 中部のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 中部のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に中部のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に中部のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に中部のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 中部のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 中部のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に中部のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に中部のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に中部のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 近畿のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 近畿のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に近畿のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に近畿のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に近畿のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 近畿のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 近畿のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に近畿のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に近畿のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に近畿のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 中国のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 中国のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に中国のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に中国のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に中国のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 中国のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 中国のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に中国のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に中国のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に中国のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 四国のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 四国のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に四国のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に四国のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に四国のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 四国のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 四国のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に四国のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に四国のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に四国のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 九州のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 九州のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に九州のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に九州のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に九州のタイプ別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 九州のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費数量:2014年-2026年

  • 表 九州のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に九州のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2018年に九州のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 図 2026年に九州のエンドユーザー別ゲーム開発ソフトウェア消費シェア

  • 表 Audiokineticの会社プロフィールと発展現況

  • 表 Audiokineticの売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 Audiokineticの売上および成長率分析

  • 図 Audiokineticの収益および市場シェア分析

  • 表 Audiokineticの製品とサービスの紹介

  • 表 Codiceの会社プロフィールと発展現況

  • 表 Codiceの売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 Codiceの売上および成長率分析

  • 図 Codiceの収益および市場シェア分析

  • 表 Codiceの製品とサービスの紹介

  • 表 Unity Technologiesの会社プロフィールと発展現況

  • 表 Unity Technologiesの売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 Unity Technologiesの売上および成長率分析

  • 図 Unity Technologiesの収益および市場シェア分析

  • 表 Unity Technologiesの製品とサービスの紹介

  • 表 Epic Gamesの会社プロフィールと発展現況

  • 表 Epic Gamesの売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 Epic Gamesの売上および成長率分析

  • 図 Epic Gamesの収益および市場シェア分析

  • 表 Epic Gamesの製品とサービスの紹介

  • 表 ZeniMax Mediaの会社プロフィールと発展現況

  • 表 ZeniMax Mediaの売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 ZeniMax Mediaの売上および成長率分析

  • 図 ZeniMax Mediaの収益および市場シェア分析

  • 表 ZeniMax Mediaの製品とサービスの紹介

  • 表 Playtechの会社プロフィールと発展現況

  • 表 Playtechの売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 Playtechの売上および成長率分析

  • 図 Playtechの収益および市場シェア分析

  • 表 Playtechの製品とサービスの紹介

  • 表 Perforceの会社プロフィールと発展現況

  • 表 Perforceの売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 Perforceの売上および成長率分析

  • 図 Perforceの収益および市場シェア分析

  • 表 Perforceの製品とサービスの紹介